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小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。相信大家也体验过新出的DDM4,如果还不清楚的小伙伴快去游戏体验体验吧。整体来说这款武器不错!作为“首款”可切换配件的武器,玩法还是挺新颖的。那之后配件玩法还会有怎么样的突破吗?
武器配件玩法的上新,可以说是让一款武器变得多功能、更加人性化。DDM4的出现,使得“一把多用”的理念随之而来。越来越多的玩家不再局限于单一的固定枪械玩法,尝试去使用“更多可能”的可配件枪械。
DDM4上线后,其配件形态获取方式无需花费任何GP、CF点,只需完成规定任务,即可解锁对应的武器配件形态。从图中可以看到,任务一般为:游戏时常、对局杀敌、以及各类击杀条件难度不会太大,玩家们可以边游戏边做任务。最后可解锁M4、AK、冲锋枪三种形态。那之后的配件是否可以有更多可能呢?
说起形态,除了英雄级武器能够在对局中直接切换形态歪,“平民级”神器DDM4也能够变换,对于免费赠送的道具来说,还是蛮不错的,可惜的是只能在仓库中进行切换。拿黑管M4A1来说,在将来能否加入到配件计划中,开发更多局内变化配件呢?
假设把黑管M4A1也晋升为“变形枪”。在原有的基础上,通过完成对应的任务,解锁M4A1配件形态,例如……不同配件不同手感,可以让玩家搭配适合自己的枪械,岂不是更加人性化?
经典武器AK47、M4A1、AWM…能否也加入到未来配件玩法中去呢?其实这些道具重返战场也是有办法的,通过增加部分实用配件来推动原始经典武器的“文艺复兴”。这样一来,自带热度的经典武器能够有多重玩法,玩家可以看图、看手感选配件,让武器更好的适配自己。
不同的武器,增加不同的配件,例如AK47可选择、AWM可以适配、冲锋枪可增加诸如此类,优化单方面的能力,可以让一款武器从毫无特点,到多重玩法,增加了武器的各类发展。
(掌火九一壹)